매크로

조회 수 144 추천 0 댓글 12

시간날때 찔끔찔끔씩 만드는데 틀이좀 잡힐만하면 업데이트로인해 다시 좌표 짜야하는데 너무 빡침...

으허엉.ㅠㅠ


  • profile
    팟팟팟 2017.08.17 23:07

    원래 매크로가 그렇습니다


    저도 한번 업데이트 할때마다 손이 많이 가요


    매크로 많이 공유할수록 수정이 엄청나죠~


    그걸 즐겨야 해낼수있습니다 ㅎㅎ

  • doitstar 2017.08.18 20:37
    으어 팟팟님이다
    영상으로만 뵙던분이!
    영상덕에 도움 많이 받았습니다 다시한번 감사드려요
  • 맥크로아르가르 2017.08.17 23:23

    짤수있으면 그나마 행복하신거죠.ㅋㅋ 어떻게 해야할지 몰라 방황중인사람도 있습니다.

    하나 막히면 10시간 고민해도 안풀리네요. ㅠ_ㅠ 답변도 없구용. 에휴...

    화이팅 하십시요~

  • doitstar 2017.08.18 20:53
    그런건가욬ㅋㅋㅋㅋ
    제꺼 메크로 만들때 팁을 드리자면 참과 거짓을 정말 많이 사용합니다
    참거짓 이용해서 한번 해보세요 이게 은근 개꿀이에요
  • stone 2017.08.18 21:40

    단순 참과 거짓으로 만드면 매크로 진행 속도는 좀 빠른듯 한데..
    매크로 작업 내용이 길어지고 복잡해져서 수정시 많이 힘들더라구요.
    그룹별로 묶어서 분기를 이용하시면 수정할때는 편합니다 ^^


    - 예를 들어 전투시 a,b,c 이벤트가 차례 대로 발생될때 두가지 방법이 있죠

    1 a발생 확인 될때가지 이동으로 체크후 발생되면 다음 b 발생 확인 이동 반복 후 확인되면 다시 c 발생 확인하러 가기...

    2 a.b.c 그룹으로 묶어서 분기로 각각 상활 발생될때까지 이동확인 반복후 c 상황종료후 빠져나가기.


    다른 문제 제외하고 수정할때 편한방법은 2번 입니다 ^^

    위 a,b,c 이벤트 관련 이미지,변수 또한 그룹으로 정해서 만드시면 편해요~~

  • stone 2017.08.18 21:27

    처음 만들때 정리가 잘안돼면 수정 할때 몇배로 힘이 들죠.. 서브 이름 지정안하고 그냥 만들거나.

    호출서브 사용안하고 연속 스크립트로 이어 만들기등..


    처음 부터 정리를 잘 하면서 해보시면 그나마 업데이트시 수정 할때 조금은 쉽게 할수 있습니다..

    조금의 반복 작업은 호출서브 에 넣어서 호출 하시면 특히 편합니다..

    작업하시다 한번이라도 전에 하던 작업과 반복 작업이면 귀찮더라도 호출서브 따로 만들어서 불러 써보세요

    일반변수.이미지 이름도 그룹을 정해서 한눈에 들어오도록 정해놓으시구요.

     전투관련 이미지라면 "전_이름", 장비관련 이미지라면 "장_이름" 등...

     스샷 자꾸 따다 보면 목록도 뒤죽박죽 섞일수 있는데 그것도 그룹별로 그때 그때 정리하시고.

     변수 또한 같은 방식으로 정리를 하시면..수정할때 아주 편합니다.


    예전에 별이되어라 매크로 만들면서 실제 제가 경험했던 바를 적어 봅니다..

  • stone 2017.08.18 21:38

    또하나 팁을 드리자면..매크로 만들기전에...

    만들고자 하는 기능과 그걸위해 해야 할 목록을 큰 그룹으로 정해서 순서도를

    그림으로 그려보시고 시작 하시면 

    그것또한 작업하시는데 빠르게 할수 있습니다..

  • profile
    팟팟팟 2017.08.18 22:20

    매크로 만드는 방법에는 제경우엔 크게 2가지가 있습니다


    1. stone 님처럼 큰그림을 그리고 틀에 맞춰나가는 방법(고수분들께 적합)


    2. 작은 기능부터 차곡차곡 늘려 나가는방법(초보분들께 적합)


    전 2번을 선호하죠 ㅎㅎ


    애초에 제가 필요한 기능만 만들어 쓰기때문에 모든기능을 안만들고 하나하나 추가해 나갑니다


    스크립트도 클릭에서 스샷으로 점점 발전시키는게 초보분들께 적당한거 같아서 강좌도 그렇게 했어요 ㅎㅎ


    처음부터 이해하지 않은 고급기능들로만 쓰게되면 오히려 어디서 문제인지 찾기가 어려울수도~


    그래서 기능하나를 완성해놓고 그걸 좀더 효율적인 기능으로 바꿔보는것도 나름 재미를 느끼면서 할수있죠

  • stone 2017.08.18 22:39

    팟팟팟 님 오랜만입니다 기억하실진 몰라도 하하...
    저 고수 아닙니다 ^^::
    카카오토 여태 안하다가 리니지m 때문에 다시 만들었는데 막히는 바람에..ㅠㅠ

    저도 처음엔 2번 방법으로 했는데..나중에 수정 할때 정말 힘들더라구요 그래서 1번 방법을 써보니 편하더군요.
    수정할때도 편하지만 처음 제작할때도 ..미리 이거 이거 해야지 하고 구상하고 시작하니..정리도 쉽고..
    뭐 암튼 좀 편하더라구요 ㅋ

    1.게임 플레이 해보면서 매크로 기능 필요한거 간단히 메모
    2,메모내용 확인해서 그룹별 정리(기능)
    3.정리된 기능 만들 순서도 작성
    4.그룹별 변수 .이미지 대충 생성
    5.순서도에 따라 매크로 작성
    6.추가 .삭제등 수정
    - 모든걸 다 구상 하고 시작 한다는게 아니고 ..큰 그림만 그려보고 시작 한다는 생각으로...

    위와 같이 하면 좀더 깔끔하게 만들수 있고 그로 인해 수정 작업이 쉽더라구요.

    그리고 윗글은 수정할때 힘들다고 글 올리신거 같아서 그 문제 위주로 글 남겼어요~~ ^^


    *** 카카오토 강좌 하시는 분 입장에선 당연히 팟팟팟 님 방법이 맞습니다 ^^ ***

  • profile
    팟팟팟 2017.08.19 00:48
    기억이 가물가물 합니다만 ㅎㅎㅎ 고수가 맞는걸로 ㅋㅋㅋ

    그냥 개인취향일수도 있습니다 ~

    자기만의 맞는 스타일이 있는법이죠 ㅎ

    자주 만들면 이미 자기도 모르는사이 스톤님방법대로 하고있는 자신을 발견하게됨
  • stone 2017.08.19 00:51

    기대는 안했지만 살짝 서운 하기도 ㅎ


    2년이 넘은거 같으니...그때 제 비중도 낮았고 ㅎ 


    별이되어라 제작 했었다고 하면 기억 하실려나?

  • 썬양바라기 2017.08.20 13:31
    화면이 고정되어있는 MMORPG 말고 전략류나 다른 인게임 화면이동이 가능하고 하는 그런 게임들도 강의 좀 올려주실 수 없을까요? ㅠ

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