저같은 경우는 신화 들어와서 부터 방을 깨도 다음방에 new가 뜨지 않더군요..
다른캐릭들은 안그런데 본캐만 new가 안뜨는 경우가 발생해서
9번방을 깨지 않았는데도 색값으로 인해 9번방 나가기가 실행되더군요.
이게 캐릭터 문제인지 아니면 신화모드나 챕터2로가면 new 버튼이 안생기는건지..
고칠수없다면 이런경우는 스크립트를 어떻게 조정해야 할까요?
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저같은 경우는 신화 들어와서 부터 방을 깨도 다음방에 new가 뜨지 않더군요..
다른캐릭들은 안그런데 본캐만 new가 안뜨는 경우가 발생해서
9번방을 깨지 않았는데도 색값으로 인해 9번방 나가기가 실행되더군요.
이게 캐릭터 문제인지 아니면 신화모드나 챕터2로가면 new 버튼이 안생기는건지..
고칠수없다면 이런경우는 스크립트를 어떻게 조정해야 할까요?
그럴경우에는 9번방을 인식하는 과정을 변경하면 됩니다
예를들어서
if 에서 비교하는 색값이 하나만 있을경우 이런현상이 잘 일어납니다
따라서 비교하는 색값을 두개 혹은 세개를 주고 같음과 다름의 and 명령어를 준다면
인식하는데 에러없이 작동하게 할수 있습니다
getcolor #color #aac #bbc ? ---?getcolor의 x #aac y #bbc 좌표에서 가져온 색값이
if #color != #ac or #color == #bc --- #ac 색값과 다르고 #bc의 색값과 같을때
goto :loop ?--- :loop 로 이동한다
endif
도움이 되셨기를....
아 여러가지로 하면 되겟군요 ^^ 감사합니다
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