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질문
2016.02.13 19:01

스킬서브 질문입니다.

조회 수 113 추천 0 댓글 3

1. "A 전투 스크립트 -> A 스킬 서브", "B 전투 스크립트 -> B 스킬 서브"


이렇게 연결하고 싶은데 자꾸 A 스크립트, B 스크립트 둘 다 A 스킬 서브로 돌아갑니다.


B 스킬 서브로 고르고 적용을 눌러도 자꾸 A 스킬 서브로 돌아가는데 원인이 무엇일까요?



2. 스킬 서브에서 분명히 스킬 반복 횟수를 0으로 지정해도 매크로를 실행하는 순간마다


반복 횟수가 1로 바뀌면서 계속 스킬을 클릭하게 됩니다.


원래 스킬 서브는 한 번 클릭용으로 쓸 수 없고 반복 클릭용으로만 사용 가능한가요?


  • 프리헌터스 2016.02.14 14:33

    1. A전투 이미지그룹 값을 1로

       B전투 이미지그룹 값을 2로 지정하세요

       전투스크립트 스킬선택은 단지 스킬번호을 알려주는 "참조용"일 뿐이며

       실제론 이미지그룹 값에 의해 지정된 스킬을 사용합니다.

       이는 스크립트 수행중 스킬을 상황에 맞게 바꿀수 있도록 하기 위함입니다.

    2. 스킬은 전투끝날때까지 무조건 자동 반복됩니다.

       위 반복횟수는 1타이밍에 몇번씩 수행할건지 반복지정하는 값입니다.

       버전업 되면서 스킬시전 방식이 약간 바뀌면서 반복횟수가 무의미해졌네요

       스킬 1~2회 정도 시전할려면 

       판단문을 추가하여 이미지그룹값을 0으로 지정해주는 부분을 추가하면 될것같습니다.


    참고로 모든 반복횟수 0은 1회 수행과 동일합니다.


  • 타락한영혼 2016.02.16 01:28
    1. 박스에서 고르는 건 의미없는 것이었군요.

    2. 스킬 서브에서는 단순히 클릭만 하고, 그 외에는 적용이 안 된다고 알고 있는데 아닌가요? 검색해보니 클릭만을 위한 서브라고 나오더군요. 지금 1.0 버전 쓰고 있습니다(버전업을 언급하셔서...).
  • 프리헌터스 2016.02.16 09:54
    스킬서브는 빠른 클릭을 위해 클릭, 드래그, 키눌림 등
    가상기기에 직접 이벤트를 보내는 명령만 수행됩니다.

    이전버전의 전투스크립트는 딜레이 간격을 기준으로 이미지인식과 스킬서브를 1회씩(반복횟수) 수행하였지만
    1.0버전은 전투 종료시 까지 무한 반복 호출합니다.
    때문에 전투스크립트에서의 반복횟수는 의미가 없어졌습니다.

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