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예를 들면 화면이


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-  A                                       -

-                A                         -

-    A                                     -

-                  A                       -

------------------------------


예를 들면 몬스터가 A라는 그림을 갖는데 총 4마리가 존재한다고 할 때



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-  A1                                     -

-                A3                       -

-    A2                                   -

-                  A4                     -

------------------------------

1->2->3->4 순으로 서치 하여 하나씩 골라내는 방법이 있나요?


정안되면 한번 Screenshot 찍어놓고 이미지 고치는 앱을 켜서 자동으로 지우개를 돌려서 A1을 지우고 저장

------------------------------

-                                          -

-                A3                       -

-    A2                                   -

-                  A4                     -

------------------------------


A2를 찾고 지우개로 지운뒤 저장


------------------------------

-                                          -

-                A3                       -

-                                           -

-                  A4                     -

------------------------------


A3를 찾고 지우개로 지운뒤 저장


------------------------------

-                                          -

-                                          -

-                                           -

-                  A4                     -

------------------------------


A4까지 순차적으로 찾으려고 합니다만... 시도는 안해 봤지만 너무 멍청한 방법인거 같아서요

해보지도 않고 있구요.


비책 없나요?

또다른 방법으론


------------------------------

-       -          -          -          -

-  A1  -  A2    -  A3     -  A4    -

-1구역- 2구역 - 3구역  - 4구역 -

-       -          -          -          -

------------------------------


Area를 쪼개서 구역마다 1개 이상의 몬스터가 들어오지 못할 만큼 단위 크기로 쪼개서

수십번 서치하여 4개의 동일 몬스터를 잡아내려고 합니다만...


Area가 너무 작으면 세월아 내월아 할거 같아서요..


아 그리고 궁금한게 각 루틴을 Main에서 Sub 부분으로 나눠 보내면 재생 바가 2개 생기는거 같은데

이게 Parallel로 돌아 가나요?


정 안되면 최후의 수단으로 Frep을 옥타코어 갯수 만큼 분할 설치하여 재생 바 Sub 포함 16개를 돌리면

초스피드 서치가 가능할까요?


안드로이드 앱 한계상 Background 로 도는 앱이 특정 앱에 대한 Touch 권한을 얻어오는데

대기를 해야한다면 문이 하나라 어짜피 한명씩 밖에 못 들가는데 줄서는 사람만 한번에 16명씩이나 되는 현상이랑 마찬가지 일거  같은데 제가 앱 특성을 너무 몰라서...

ㅠㅠ


  • 김밥마리 2016.07.10 19:17
    후반부에 적어놓으신게 뭔진 모르겟지만
    그냥 A1 A2 A3 A4 차례로 서치할수있는데요?
  • 바슈TS 2016.07.10 20:00
    Frep 기본기능에 차례로 동일 이미지를 찾아내는 방법이 있나요??
    제가 잘 몰라서요 ㅠㅠ
  • 김밥마리 2016.07.10 20:10
    그냥 A1 부분 이미지서치
    A2부분 이미지서치 ~ A4까지
    하면되요

    설마 이미지서치 하실때 스크린샷 전체를 다 지정하시는건 아니시죠? ㄷ
  • 바슈TS 2016.07.10 20:16
    아 제가 조건 설명이 부족했네요

    몬스터 위치가 이제 어디 나타날지 모르니까요...

    화면 전체에 있는 다수의 몬스터를 찾아낼때가 조건입니다.

    ^^
  • 김밥마리 2016.07.10 20:18
    그 다수의 몬스터를 어캐하시게요?
    그리고 몬스터가 있는 구역이 항상 정확히 나눠져있나요?
  • 바슈TS 2016.07.10 20:30

    구역이 이제 화면의 80%의 어느 위치에도 존재할 수 있긴 합니다만;;;
    거의 전 스크린이라..

    예를들면 세나 처럼 턴제라서 위치가 고정된건 아니구요 실시간 RPG 라서
    지형에따라 어디 존재할지 모르는 경우 입니다. 다만 특징적인 이미지가 있으면

    ------------------------------

    -            A                             -

    - A                                        -
                             X
    -         A                                -

    -     A                                    -

    ------------------------------


    ------------------------------

    -            A                             -

    - A                                        - 
                                       X
    -         A                                -

    -     A                                    -

    ------------------------------


    이렇게 A보다 어느정도 거리를 두고 X라는 케릭터가 오른쪽으로 이동하면 A 몬스터 들이 마치 좌측으로 쏠리게 보일텐데...

    이런식으로 A들이 없는 구간으로 회피하면서 원거리로 한대씩 치고 빠지고를 반복하는 기능이 될지 궁금해서요


    설명이 좀 부족해서 죄송합니다 더 정리하도록 하겠습니다 계속 바꾸고 있어서;;


    X라는 케릭터가 우측 화면 끝에 도달하면


    ------------------------------------

    -                                                  -


    -X                                                -


    -                                                  -


    -                                                  -

    -----------------------------------


    좌측 끝으로 오면서 화면 전체가 바뀌는 형태입니다


  • 김밥마리 2016.07.10 20:50
    실시간이고 저 몬스터를 인식해서 피하는건 어떤프로그램을써도 하기힘들듯해요..

    그 rpg인데 원거리캐릭으로 사냥오토만드시는거죠? ㅠ
  • 김밥마리 2016.07.10 20:52
    그리고 아마 3d게임이죠?
    그럼 절대불가능해요
  • 바슈TS 2016.07.11 07:49

    에고 답변 감사합니다 어제 댓글 수 제한에 걸려서 ㅠㅠ 다른 곳에 글을 썼네요;;

    3D는 역시 무리수겠죠;;;

  • 바슈TS 2016.07.10 20:41

    정확하게 케릭터가 항상 중앙에 오면 좋겠는데 중앙처럼 보이기도 한데...

    그렇게 움직이게 보이지는 않는데 어케 설명이 잘 안되서 죄송합니다 이동 방향으로 좀 기울어진다고 해야 할거 같네요

    ㅠㅠ

  • profile
    바람처럼 2016.07.11 03:15

    두번에 나눠서 찾으면 가능합니다... 설명이 좀 길어질듯 한데 최대한 자세히 말씀드리자면


    먼저 Area를 전체화면으로 놓고 검색한 후, 검색에 성공하면 @lastmatch 변수를 이용해서


    Area의 top 좌표값을 적당히 (찾은 이미지가 다시 검색되지 않을정도로) 증가시킨후 찾아갑니다


    이 방법으로 화면끝까지 찾은 후에는, 이제 반대로 left 좌표 값을 차례로 증가해서 찾아 나갑니다


    이미지 크기에 따라 증가값을 적당히 조절하면, 한 화면안에 같은 이미지를 모두 찾을수 있습니다~


    다만, 이 방식으로 찾으면 중복으로 찾게되는 이미지가 있을수 있습니다...


    검색된 이미지의 @lastmatch 값을 관리하여 중복 검색된 이미지를 제외 해주는 부분이 필요하겠죠~


  • 바슈TS 2016.07.11 07:28
    아 그런 방법도 있었군요 답변 해주셔서 감사합니다 ^^
  • profile
    바람처럼 2016.07.11 03:16

    그리고 Sub 탭에 시퀀스가 있으면 프렙 아이콘이 여러개 보일수 있지만


    한번에 단 하나의 시퀀스만 실행 가능합니다...

  • 바슈TS 2016.07.11 07:31
    아 좋은 정보 감사합니다 ^^

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