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자유
2016.10.28 22:39

오작동에대해 고민중입니다

조회 수 92 추천 0 댓글 17
바로 어제까지만 해도 어떻게해야 편리하고 효율 적인 사냥을 하며, 아이템 관련해서 획기적인 기능을 갖게할까 라고 생각을 하였습니다. 그러나 아무리 수정하고 테스트하고 수정하고 테스트해도 새롭고 좋은기능은 정상작동 하는경우에만 편리하고 획기적인 기능이다.. 라는 단점이 보였습니다. 사실상 메m같은경우 넉백몹, 간혈적렉. 피버, 기타 여러 변수에의하여 오작동하는경우가 많았습니다. 그래서 정말 단순하게 사냥하고 재입장하고 사냥하고 재입장... 이렇게 다시셋팅을하니 오작동이 거의 없다싶이하더군요   매크로의 장점은 틀어노으면 알아서 한다..라고 생각했는데 정작 중간에 확인해보면 문제가 발생해있는경우가 종종있네요... 또한 이런경우는 무언가모를 허탈감 ..이생기기도하구요. 그래서 다른분들은 어떻게 생각하시는지 궁금합니다. 또한 해결책이 있다면 더욱 궁금하구요. 여러분의 조언이 필요합니다.

  • srsaf 2016.10.28 22:46
    생각을 해서 열심히 짜봤는데 돌려보니 오류가 생기면 허탈감이 좀 있죠
    그런데 그걸 다시 생각해서 어디서 막히는지 알아내고 돌아가면 쾌감이 있죠
    전 지금 공유한 게 제 컴은 멀쩡하게 돌아가는데
    다른 분들은 같은 환경인데도 매크로가 꺼져서 고민입니다.. 뭘 해도 꺼진다네요

    님이 어디서 막히시는지를 몰라서 해결법은 못 드리겠네요
  • 크라임버스터 2016.10.28 23:17
    사실 오작동부분은...흠 거의없습니다..보완할부분들은 .. 거의 보완하였기에. 그러나 100프로가아니라서요 잘되다가 어떠한이유인지모르게 클릭안하고 넘어가는정도.. 렉일거라는.. 예상정도입니다..평상시에는 잘되는기능.. 그러나 6시간이상 돌려보면 한번쯤 막힌달까요 그막힘으로인하여 다음 파트 진행이안되구요
  • srsaf 2016.10.28 23:21

    전 그 경우엔
    ELSE
    IF
    로 파트를 복붙해서 동일한 파트를 재서치하게 했습니다


    현재 입장권 사용, 미던 사냥, 피버, 아이템 분해, 미던 종료, 포션 판매 쓰는데 무한으로 24시간 돌아갑니다

  • 크라임버스터 2016.10.28 23:24
    고려해봐야겠습니다.
  • 크라임버스터 2016.10.28 23:34
    만약 if
    행동파트
    일경우 이미지서치가아닌 mouseclick
    으로 설정했을때 잘못클릭이되어 엄한 창이 뜨게되면
    Else 로 해결이될가요
  • 크라임버스터 2016.10.28 23:35
    아직 배움이많지않아 이해량이부족합니다. 양해부탁드립니다
  • srsaf 2016.10.28 23:42
    else는 if를 못 찾을 경우 넘어갑니다
    예를 들어
    if 이미지 서치 메뉴
    500
    클릭
    500
    else
    if 마우스 클릭 메뉴 좌표
    이럴 경우
    이미지 서치로 메뉴를 못 찾았을 경우 정해진 좌표를 클릭하게 하는 거죠
    다른 창이 뜨는 게 뭔지 알아야 그 창이 떴을 때 대응을 하겠죠
  • 크라임버스터 2016.10.28 23:45
    조언감사합니다. 애초에 기본적인 이미지서치들은 else값을 넣을떄 esc로 창종료하고 다시 반복실행하는것도 나쁘지 않겠네요 감사합니다.
  • 크라임버스터 2016.10.29 00:13
    자꾸 질문드려 죄송합니다. 만약
    if errorlevel=0
    행동

    sleep, 2000

    else
    send {esc}, 5

    sleep, 2000

    imagesearch
    if errorlevel = 0
    esc반복으로눌렀을 경우 나타나는 '종료하시겠습니까?' 중 '아니오'.png
    [ ]<----명령어

    else
    [ ]<----명령어

    이렇게 제작한다 가정할때 (예를들어 엄한 설정창이뜨거나 기타 창이떳을때)어떠한 명령어를통하여
    맨위의 행동으로 되돌아갈 수 있는 방법이있나요 reload는..아에 초기화되서 스탑되는거같고..........

    아니면 같은 맥락을 복사해서 붙여넣는게 편할까요.
  • srsaf 2016.10.29 00:17
    어디로 돌아가는 거라면
    전 GOTO로 합니다
  • 크라임버스터 2016.10.29 00:23
    아하.!!! 감사합니다.
  • 와그다 2016.10.28 22:56

    그 심정 잘알죠...만드는 사람 입장으로서..

     "오! 이정도면 만족해! 충분히 무리없이 돌아갈거야!".........하지만 현실은 ........ 저도 여러기능을 추가하다보니 계속 꼬여서 현자타임 와서, 지금은 일단 접었습니다.

    담주까지 천천~히 구상좀 해볼려구요ㅋㅋㅋ

  • 크라임버스터 2016.10.28 23:18
    저는 자동입장기능 사냥 기능 외에는 다 제거했습니다. 12시간테스트 이상없이진행되더라구요..
  • 용용동동 2016.10.28 23:17
    저는 행동 사이사이에 지연시간을 좀 길게두고만들었어요 오핫을못해서 키매크로로 제작했는데 특정초마다 피버쓰게하고 행동과 행동사이에 지연시간을 길게둬서 렉때문에 꼬이지않게하고 넉백몹나올때는 피해서사냥했어요..
  • 크라임버스터 2016.10.28 23:19
    저도 그렇게 하고있긴합니다만.... 그래도 한번씩 꼬이네요 거의 매번증상이 다르게..ㅜ
  • dkdkdkd 2016.10.29 01:44
    제가그래서 물약파는걸 지웟죠 ㅠㅠㅠ
  • Halo 2016.10.30 02:50
    그부분을 해결하기위해서 이미지서치가 필요한거예요 이제는 오토핫키 자체 이미지서치 기능은 못쓴다고봐야죠

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