녹스만 2창을 실행하면 CPU 사용율 45%정도 되구요
카카오토 2개 실행하면 72% 정도까지 오르네요 카카오토를 끄거나 일시정지하면 바로 떨어 집니다
카카오토 개당 10-15% 점유율이 뜨네요
카카오토 제작에서 참고 할만한 점이나 점유율을 줄일수 있는 방법이 있나요?
아님 버전별로 차이가 많이 있나요?
카카오토 일시정지일때 사용량
실행후 사용량
앱 플레이어 모바일 게임 과몰입 방지 매크로 등 인터넷상의 재밌는 것을 찾아 연구하는 사람들의 모임
녹스만 2창을 실행하면 CPU 사용율 45%정도 되구요
카카오토 2개 실행하면 72% 정도까지 오르네요 카카오토를 끄거나 일시정지하면 바로 떨어 집니다
카카오토 개당 10-15% 점유율이 뜨네요
카카오토 제작에서 참고 할만한 점이나 점유율을 줄일수 있는 방법이 있나요?
아님 버전별로 차이가 많이 있나요?
카카오토 일시정지일때 사용량
실행후 사용량
2.01 버전부터 평소 스크립이 작동해도 5%정도 놀다가 매니저 페이지바꾸면 20% 씩 올라가서
수분간 멈추는경우가 많습니다.. 2.01버전부터 이런현상이 있는것으로 보아
카카오토서버와의 연동과정의 문제인지 자체 매니저의 문제인지.. 2.00버전에서 없던 시피유 과도점유현상이
자주 보이더군요
전 90프로때까지 올라가용 그냥 하는중 컴터가 회사꺼라 ㅠㅠ
아무래도 실시간으로 계속 동작하는 구조라.. 점유율이 높을 수 밖에 없겠죠.
저도.. 시스템 속도가 녹스 돌리는 경우와 카카오토 같이 돌리는 경우를 보면.. 차이가 좀 나는걸 느낍니다.
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시간당 이미지 처리하는 횟수를 줄이면 점유율이 줍니다.
같은 동작이라도 매크로 명령들을 어떻게 구성하느냐에 따라 점유율이 달라집니다. 많이 만드시다보면 전체 로직 자체가 점점 효율적으로 개선이 되어 가볍게 만들 수 있을겁니다.
가장 간단한 방법은 두가지는
1. 이미지처리하는 스크립트 직후에 딜레이를 주는 것입니다. 매크로 반응속도는 약간 떨어지지만 점유율은 그만큼 줄어듭니다.
2. 클릭후에도 적절한 딜레이를 주면 그만큼 일처리하는 시간이 줄어둡니다.