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조회 수 849 추천 0 댓글 27

음..... 터치 좌표자체가 잘못된건지 전 안되더군요.....

혹시 구현해서 지금 쓰시는분??


  • profile
    숨어야산다 2015.01.13 21:07

    전에 비활성 드래그 해보면 100을 이동하면 어떨땐 100이 되고 어떨땐 50이 되고 하더군요

  • profile
    안호성 2015.01.13 21:14
    100이상을 주든 안주든.... 제대로 작동을 안하내요
  • 개가똥을참냐 2015.01.13 21:42

    ?비활성 으로 하실꺼면 안됩니다 ㅠ?

  • profile
    안호성 2015.01.13 21:58
    그죠..? 제가 못하는거 같아서 글을 남겻는데 ㅠㅠㅠ
  • 별되하는사람 2015.01.13 22:18

    오핫은 아니지만.. adb 로 터치, 드래그 쓰고는 있어요.

  • profile
    안호성 2015.01.13 22:18
    오핫으론 구현이 불가능해보이는군요....
  • 별되하는사람 2015.01.13 22:30

    adb 터치, 드래드 오핫에서 쓰는 방법.. 방금 검색해봤네요..
    Run,%comspec% /c adb.exe shell input tap 237 765,, hide => 터치
    Run,%comspec% /c adb.exe shell input swipe x1 y1 x2 y2,, hide => 드래드

    지니모션이 여러개 띄워져있으면
    adb.exe -s 192.168.56.101:5555 input .... 이렇게 써주시면 되구요
    adb.exe는 지니모션 설치된 폴더에 tools 폴더에 있는거 쓰시면 되요

    단.. 좌표는 세로화면 기준으로 잡아야되요...

  • profile
    안호성 2015.01.13 22:34
    오호.... 한번 이용해보겠습니다 감사합니다
  • 개가똥을참냐 2015.01.13 22:59
    이 방법이 제일 정확하죠..
  • theruin 2015.01.14 00:03
    감사합니다. 오늘 하나 배웠네요. 한번 해봐야겠습니다.
  • 라이안 2015.01.18 01:25
    %comspec%은 어떤 변수 인가요???
  • 별되하는사람 2015.01.18 14:18
    오핫키 사용자가아니라서 검색해서 해본거 올린거에요;
  • profile
    테스하자 2015.01.13 22:21

    음....

    저도 전에 한참 고민했었는데 전 지금 이렇게 쓰고 있습니다.

    PostMessage, 0X201, , ,, ;첫번째 지점 다운

    PostMessage, 0X201, , ,, ;이동지점 다운

    PostMessage, 0X202, , ,, ;이동지점 업

    이상하게 이렇게 해야 되더군요..



  • profile
    안호성 2015.01.13 22:28
    지니모션에서 적용이 되던가용?
  • profile
    테스하자 2015.01.13 22:31

    제가 올린 별이되어라 매크로가 저렇게 씁니다.

  • 개가똥을참냐 2015.01.13 23:01
    정확도가 현저하게 떨어지지 않나요? 너무 불규칙하고..
  • profile
    테스하자 2015.01.13 23:11
    글세요...
    아래 댓글처럼 하는게 보통 하는 식이겠죠..
    다운,무브,업.. 이렇게 하면 되다말다 하는식으로 움직이는거 저도압니다.
    그래서 이래저래 해보다가 발견한게 저겁니다.
    저 같은경우 이동팍팍 잘 됩니다.
  • Hangoon 2015.01.13 23:26

    저도 오늘 이거가지고 고민많이 했는데

    최초지점으로 이동, 다운, 목표지점으로 이동, 업 이렇게 하니까 절대 안되더라구요 ㅋㅋㅋ

    좋은 정보 감사드리고 내일 한번 테스트해보겠습니다

  • 라이안 2015.01.18 01:24
    여기에 팁이 있엇군요 ㅎㅎ 감사합니다
  • 너구리곰 2015.08.26 16:10
    이 방법 잘 되시나요??

    전해보니 안되던데..
  • profile
    테스하자 2015.08.26 20:26
    나중에 안 사실인데

    지니모션 자체에서는 잘됩니다.
    단 3D게임의 경우 안되더군요.
    별이되어라는 2D게임입니다.
  • 너구리곰 2015.08.27 08:36
    제가 지니모션에서 레이븐으로 위에 방법을 사용해 봤는데 동작을 안하던데..
    혹시 레이븐도 해보셨나요?
  • profile
    테스하자 2015.08.27 12:43
    레이븐, 블레이드 같은 3D류는 작동 안됩니다.
    아무것도 실행하지 않고 지니모션내에서 사용하거나 2D게임류만 작동되는거 같습니다.
    3D류는 핸콕님 자료를 사용하면 될거 같네요.
    http://tailstar.net/autohotkey_best/3944074
  • 너구리곰 2015.08.27 13:27
    1px씩 Loop 돌면서 원하는 만큼 드래그 하는 건가 보네요??
    저도 결국엔 저런 방식으로 구현을 하긴 했는데 원하는 만큼 드래그를 안할 경우도 있더라고여..
    다른 방법은 없나보네요 ㅡㅜ
  • 샤랄랄라 2015.01.13 22:44

    저는 지니모션은 아니고 앤디에서 사용중이긴 한데요..

    저도 여러가지 조합으로 테스트를 해봤는데?아래와 같이 사용하니 작동을 하더군요..

    중간에 sleep time은 적당히 상황에 맞게 주면 되는 것 같습니다..


    PostMessage, 0x201,1, %Point1%,, ahk_id %VarID% ; left mouse down

    sleep, 1000

    PostMessage, 0x200,1, %Point2%,, ahk_id %VarID% ; mouse move

    sleep, 500

    PostMessage, 0x202,0, %Point2%,, ahk_id %VarID% ; left mouse up

    sleep, 1000


  • Hangoon 2015.01.13 23:30

    댓글에 좋은 팁이 많아 스크랩 합니다

    감사합니다

  • 로뎀나무 2015.01.14 11:12
    MoveP(MapX,MapY,moveW,moveH) ; 비활성클릭
    {
    CoordMode,Pixel,Screen
    Global TiID
    N:=MapX|MapY<<16
    PostMessage, 0X201, 1, %N%, ,ahk_id %TiID%
    N1:=moveW|moveH<<16
    sleep, 1000
    PostMessage, 0X200, 1, %N1%, ,ahk_id %TiID%
    sleep, 10
    PostMessage, 0X202, 1, %N1%, ,ahk_id %TiID%
    } ; End

    별되에서...
    전 함수로.... 저래 만들어서 쓰고있는데요..
    동작은 합니다만..
    이동 범위는 조금 불규칙한면도 있습니다.

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