계속시행착오만 겪는중이라 답답해서올려봅니다.
바람처럼님 강좌만 기다리고 있는데..ㅜㅜ
제가필요한변수는
변수이름 : 문자 + var(숫자) 입니다
루프카운트에따라
Xy값대입좌표를 var로지정해서 루프카운트마다
Check1~check8로
바꿔줄수있는
Checkvar를 찾고있는데
Var = String
Check + var인가싶어 헤맸는데 이것도아니네요...
변수를 완전히이해하고싶은데 초짜는 어렵습니다..
아시는분있으시면 알려주시면 감사하겠습니다
음.. 좌표지정하는 변수 질문하시는줄 알았는데 다시 읽어보니깐 그건아니네요..;
루프 카운트에 따라 check + 숫자 로 변하는 변수를 설정하고 싶다 라는것 같은데
저렇게 할려고 하면?
var1="check" + @loop 이렇게 하시면 되겠네요.
근데 쫄작만들때 이게 왜 필요한지는 모르겠네요 ㅎㅎ;
저번질문글도그렇고 이번에도 도움 감사합니다ㅎㅎㅎㅎㅎ"check"가 제가 원하던 그부분입니다!
옹스컴님이 이해해주신것처럼
제스크립트에서는 1번부터 8번쫄(옹스컴님 의견따라 1~4번쫄로 줄일생각입니다 변수가 훨씬간결!)
클릭해볼때에 필요합니다ㅎㅎ
1번쫄 체크해봐라
2번쫄 체크해봐라
~
8번쫄 체크해봐라
에서
체크시에 해당터치좌표를
("check" + @loop)@loop번.x
("check" + @loop)@loop번.y
로 할때 필요해서 질문드렸습니다ㅎㅎㅎ
제가 구상했던부분은?
이게아니면 위에 말씀드렸던 8개를 일일이다.....스크립트가 30줄이 넘어가겠더라구요
변수 이리저리 시도해보는동안 저리짯으면 노가다로라도 짯을텐데
세나하는것보다 매크로짜보는게 더 재밌어서ㅎㅎㅎㅎ;;;
네 변수 생기고 나니 하나만 짜면 됩니다 ㅎ 원래 하시려던 것도 루프를 중첩시키면 되요. 드래그 하는 시간 보다는 이게 빠를것 같네요.
구현은 다 하셨는지요?
체크시에 해당터치좌표를
("check" + @loop)@loop번.x
("check" + @loop)@loop번.y
아직도 위에 말씀이 이해가 잘 가지 않는데요 ㅎ
frep 은 형변환이 자동으로 되지 않는것 같은데
("check" + @loop) 부분은 string 이고 @loop번.y 는 number 라서 연산이 안될건데요..
그리고 @loop 는 rect 형이 아니라 .연산자가 안먹을거구요
저는 rect 형으로 연산하고 터치할때만 rect.x rect.y 로 하는게 편해서 이렇게 하지는 않지만..ㅎ
옹스컴님 루틴에서 드래그없이 좌표변경할려면
변수:rect (0 0 0 0)
rect.x = x초기값
Start Loop 2times
rect.y = y 초기값
Start Loop2 4times
touch rect.x, rect.y
rect.y = rect.y + 210
End Loop2 4times
rect.x = rect.x - 260 ( 터치키가 오른쪽에 있을경우에 아래쪽으로 이동하는건 -x 방향이라 빼기)
End Loop 2times
하시면
[1] [2] [3] [4]
[5] [6] [7] [8]
차례대로 터치되고 하나만 짜시면되겠네요
윗분 말씀대로 string 이 아니고 rect
변수:rect (100 200 0 0)
하시고 loop 돌때마다?
rect.x =?rect.x + 000
rect.y = rect.y + 000
이런식으로 하시면 될겁니다.
[1] [2] [3] [4]
[5] [6] [7] [8]
이런식으로 클릭하시고 싶은가 보신데
그냥 1~4까지 하시고 드래그 넣으시는게 낫습니다.
열심히 읽어 보았지만.. 저에겐.. 아직 어렵네요...ㅠㅠ
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string 은 문자열이구요 rect 형 변수를 사용하셔야 됩니다.