히로매크로 커뮤니티

조회 수 118 추천 0 댓글 8
//혼돈의탑 시작 다음
var #hox 142
var #hoy 1200

//혼돈의탑 배치화면
var #baex 101
var #baey 1838
var #baec 2105446


//배치 전투시작 버튼
var #six 76
var #siy 1508


//배치9인 나가기버튼
var #bax 103
var #bay 1839
var #bac 6710901


//배치 전투시작 9명 확인
var #sitx 260
var #sity 1279


//매크로 시작 라벨
:start
sleep 100



//사냥터 입장 라벨
sleep 100
getcolor #color #baex #baey
sleep 100
if #color == #baec
sleep 100
touchpress 0 #six #siy
sleep 100
touchup 0
sleep 500

//배치9인확인
sleep 100
getcolor #color #bax #bay
sleep 100
if #color == #bac
sleep 100
touchpress 0 #sitx #stiy ? ? ? ? ? <<<<<<<<<<<<<<<< 이부분에서 클릭을 안합니다 ..?
sleep 100
touchup 0
sleep 500




//종료
:end






화살표로 표시한 저부분에서 터치다운이나 좌표도 바꿔보고 했는데 왜 클릭을 안하는지 모르겠네요..

칼라 인식을 못해서 그런가하고 좌표 절대값으로 직접 대입해도 안되네요..

조언 부탁드립니다

  • 크로아 2015.04.06 14:28

    #stiy 오타요 ㅎ

  • 댓글돌이 2015.04.06 14:32
    계속 안돼서 여러번 수정하다가 오타가 난것 같네요 .ㅠ
    오타 수정해도 안되는데 다른 부분에는 문제가 없나요??
  • 댓글돌이 2015.04.06 14:43

    좌표 추척으로 커서가 이동하는건 알 수 있는데

    클릭은 하지를 않네요 ,,

  • 엘카스 2015.04.06 15:35

    touchup 은 왜 쓰신거예요? ㅇ_ㅇ??

  • 엘카스 2015.04.06 15:43
    //사냥터 입장 라벨
    //배치9인확인
    이 두 가지가 한 라벨안에 있다면...색값을 넣는 변수를 다르게 하는 것이 안좋나요?
    #color, #color1 이런식으로요...
  • 비훑 2015.04.06 18:15

    touchPress 명령어를 사용하실꺼면

    touchUp은 지우시는게 좋을것 같습니다.


    touchUp은 touchDown / touchMove 등과 세트로 사용한다고 보시면 되는데요

    touchDown으로 터치하고 있는 상태에서

    touchMove를 하든 sleep을 줘서 오랫동안 누른상태로 있게 한다든지

    한 뒤에 touchUp으로 손가락을 떼는것 같은 효과를 주는겁니다.


    touchPress는

    자체적으로 touchDown, sleep 30, touchUp이 합쳐져 있는 명령어라고 보시면 되구요.


    touchUp을 연속으로 안써봐서 모르겠지만

    오류가 발생할 수 있을것 같네요..



    그리고 오류 디버깅 할 때 log나 toast를 사용하시면

    좀 더 수월할 수 있는데요

    지금 오류난다고 표시한 부분 바로 윗줄에

    log color: #color / bac: #bac

    toast?color: #color / bac: #bac

    이런식으로 줄을 추가하여

    색값이 같은지 확인을 해보시기 바랍니다.

  • 댓글돌이 2015.04.06 18:28

    답변 감사합니다!!?

    다시 열심히 공부해서 꼭 고쳐보겠습니다

  • namur 2015.04.08 15:27

    히로매크로도 많은 공부가 필요하겠군요....


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