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wait image 를 이용해서?


wiat0.2초 1번그림?wiat0.2초 ?2번그림???wiat0.2초?3번그림??wiat0.2초 ?4번그림?? 순으로 그림을 찾고 해당 그림이 잇으면 클릭 없으면 패스 입니다.?


해당 그림당 시간 0.5 초 를 주었습니다?


해상도 1440x 900 에서는 그림서치 0.5 준것이 약 2~3초 로 작동이 됩니다. ; ;

해상동 480x800 에서는 정상적으로 0.5 초 작동 합니다. ;;;?




wait image 옵션 에서 search(similarity) > 80% 으로 설정 햇구요?

tap center on success 기능 까지 켜놨습니다.?


1234 그림사이즈는?search(similarity) 옵션 또는 color similarity 옵션 으로 ?사용가능 한 최소크기의 이미지로 한다고 노력 했습니다. ?두개 옵션 증상 동일 합니다. ;;?


컴사양 / 블루스텍 / frep 동일 합니다.?


틀린점이 해상도입니다. 본래 사용 해상도는 1440 900 입니다. ;; 왜케 느리나 싶어서 혹시나해서 해상도를 작게 해봐서?

새로 만들어서 햇더니 엄청 0.5 초 인식이 그대로 됩니다.?


단순 해상도가 높아서 이미지 인식이 느린건가요 ??


검색 % 를 낮게 설정 해도 높게 설정해도 증상은 동일 합니다. ;;?


또한 ?tap center on success 기능은 끄고 터치 로 이용해서 동일 하네요 ;;?


해결 할수 없을까요 ..?

고수님들 도와주세요 ㅠ..ㅠ?



  • 지니73 2015.05.05 01:01
    위같은경우에 첫번째 웨이트이미지의 테이크스크린샷 체크하시고 나머지는 체크 해제 하시면 엄청 빠르게 실행됩니다
  • 내마음부장 2015.05.05 01:14

    말씀 하신 방법으로 해봤습니다만 1번만 테이크 스크린샷 을 체크하고 나머지 체크 해제 해서 테스트 하면
    1번 테이크on 234 of 상태로 하면 2번만 무한 루프 되는데요 ;;;

    1234 전부 다른 이미지 인데도 관계가 없나요 ??

  • 지니73 2015.05.05 09:31
    2번만 무한루프면 먼가 잘못 된거 아닌지요?
    2번 스샷이 맞거나 다르면 다른 시퀀스를 실행해야 할건디...
    1 웨이트이미지 성공
    실패 2
    2 웨이트 이미지 성공
    실패 3
    3 웨이트 이미지 성공
    실패 4
    ..... 이런식으로
  • 내마음부장 2015.05.05 12:34

    제가 순서를 잘못 햇나요 ;; 흠.
    1 wait
    2 1번이미지 (성공시 1번 실패 next )
    3 wait
    4 2번이미지 (성공시 3번 실패 next
    5 wait
    6 1번이미지 (성공시 5번 실패 next )
    7 wait
    9 1번이미지 (성공시 7번 실패 1 )

    위와 같이 그림이 있는경우 찾고 클릭 하고 다시 그 이미지를 찾아서 없으면 다음으로 넘어가는방식입니다.
    스킬을 예를 들면 .
    스킬 사용전 / 후 그림이 틀리므로
    스킬이 십힐경우 대비하여 1번을 재검색후 사용되엇다면 실패 되므로 넥스트 인데..
    게속 루프가 되네요;;


    근데 문제는 스크린샷 안끄고 해도 480 800 에서는 0.5 초 설정이 먹히는데 ..?

    왜 1440 900 해상도에서는 0.5 초 설정이 안되고 약 2초 정두로 검색 성공을 합니다. .

    이부분만 해결 되면 되는데 ;;?


  • 지니73 2015.05.05 12:45
    제가 말씀드린건 스샷 한번만 찍고 여러 이미지와 비교 하는건데
    지금 보니 스킬 부분인거 같네요
    스킬은 탭하면 이미지가 바뀌는거니 이미지 비교할때마다 테이크 스크린샷을 해야 하겠네요
    글오 설명할려니 한계가 있어서 ㅜㅠ
  • profile
    긔여븐앙마 2015.05.06 11:34
    스킬을 쓰실꺼면
    이미지 인식시키시지 말고, 생각을 바꿔보는건 어떨까요?
    스킬을 쓰고 안쓰고를 구분하는게 아니라
    게임이 끝났는지 안끝났는지를 구분하고,
    스킬은 누르는거에요

    스킬1 , 단순 터치로 0.5초 ~ 0.2초
    스킬2
    스킬3
    스킬4
    보상선택 성공 next. 실패 스킬1 - 1초 검색
    이러면 보상선택 화면 나올때까지 계속 스킬만 연타.
    게임딜레이 max 3초로 줄일수있고, 인식도 1번만 쓸수있고, 스킬쿨은 신경안써도 되고, 루프에 빠지는 일이 없어요
    프랩은 특성이 순차적으로 진행되기 때문에
    실패시 앞번호로 돌아가는게 많을땐, 무한 루프에 걸릴 확률이 높아지죠

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