첨엔 몰랏으나
2번3번4번 5번 보니 아......
하고 드디어....실마리를 찾아갔네요
여튼 본론은 요겁니다
첫번쨰 질문
var #color 0 <ㅡ 색값고정변수입니다
요말이 이해가 안가네요...
두번째.
//자정 메크로
var #clockx 64
var #clocky 529
var #clockc 9553375
?
var #color 0
var #colorexit 0
var #color1 0
var #color2 0
var #color3 0
var #color4 0
자정매크로..위에..바를.고정변수값?이라고하나요? 암튼.
다른것들은. 색값까지만 나왓는데 요건 색값 1234하고 그거에대한. 설명이 없다해야하나...
왜이리 마니들어가잇는건지...
세번째.
loop? loof
else와
endif명령어의 정확한 뜻을알고싶달까..
이해가 안되서..명령어만봐선..
2번강의만..보고..아..
이..보토일이 아니다..싶네요..ㅋ
답변..부탁드릴게요 ㅠㅠ
1. getColor를 이용해서 색값을 뽑아내서 저장하는 변수로 쓰시겠다는 말씀이신거 같아요. 색을 뽑으면 변수에 저장하고
이미 값을 얻어서 입력해둔 값과 비교를 해봐야하니까요.
2. 별되를 하지 않아서 이건 모르겠네요.
3. else는 if문과 elseif에 적힌 그 어떤 조건도 만족하지 않을경우를 처리하는 부분이라고 보시면 됩니다.
a가 -1일 경우로 생각하고 예시를 들어보죠.
if a>1? : A가 1보다 큰가?, A는 3이니 거짓이겠지요 ?
~~
elseif a==0 : 그렇다면 a는 0과 같은가 ?, 역시 이것도 거짓입니다.
~~
else : 그 어떤것도 해당하지 않으면 여기에 적힌대로 처리해줘!
endif : if구절은 여기까지야.