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2020.04.26 11:01

메이플 거탐 관련

조회 수 3144 추천 0 댓글 7

c# + 아두이노 독학해서 제작, 사용 중입니다. 

랜덤 딜레이 적용해서 사냥은 무리없이 가능하고 룬, 비올레타는 이미지서치와 픽셀서치 활용해서 알림 뜨는 정도로 사용중입니다.

문제는 반투명 창으로 뜨는 거탐을 어떻게 인식하는가 인데.. 쉽지 않네요.

훈장이나 장비창 같은 불투명 창을 화면 가득 띄운 상태에서 거탐이 뜨면 서치가 가능하지만 '공격받고 있습니다' 라는 창이 계속 뜨기 때문에 반포기 상태로 진실의 방에 여러번 끌려 가고 있는 상황입니다.

혹시 관련해서 해법이나 노하우, 조언해주실 수 있으신 분 있으신가요?

당연히 상세하게 알려주기에 꺼려지실거라 생각됩니다. 간단하게 방향성만 제시해주시면 많이 연구해보고 터득하고 싶습니다.

그럼 다들 수고하세요~


추가로, 거탐,비올레타 안 걸리고 2~3일 하루 10시간 정도 잘 되다가 다시 1~2일 정도는 지속적으로 뜨는데

다른 분들도 마찬가지인가요?

검색해보니 하루 사냥시간이 길면 탐지기가 뜨기 시작한다는 글도 있더라구요


  • 쩌리오리 2020.04.29 20:49

    반투명은 여러가지 필터를 거치시면 될거에요. 우선 흑백으로 만들고 임계값을 조절해서 검은색 흰색만 뽑아내야 하는데.. 배경 밝기에 따라서 조절하시면 균일한 값을 얻을 수 있을거에요. 여기에서 픽셀 몇개 and 조건으로 검사하면 됩니다. OpenCVsharp 누겟 사용하실듯한데... 위 필터들은 다 기본 제공하니 금방하실듯...

  • TAIIllL 2020.04.30 22:32
    감사합니다. 한 번 해보겠습니다.
  • TAIIllL 2020.05.01 12:36

    배경 밝기에 따라 조절하면 균일한 값을 얻을 수 있고 조건문으로 픽셀서치를 하면 된다고 이해하고 시도하고 있습니다.

    RGB값을 바꿔 가면서 흑백으로 나타내는 방법까지는 할 수 있지만,
    거탐이 뜰때마다 다른 RGB 값으로 뜨는 부분을 어떻게 적용해야 할까요?

    여러가지 시도하고 있지만 감이 잘 안오네요


    추가

    grayscale로 변환후 값이 0에 가깝거나 255에 가까운 경우 흑색 그렇지 않은 경우 백색으로 나타내는 식으로 해보고 있습니다.

    허나 그 범위 안에 거탐만 빼고 지정하기가 어렵네요

  • 쩌리오리 2020.05.02 21:31
    <p> 음... 보통 머신러닝으로 해결하시는데요. 이미지나 픽셀 서치로 하려면 정확도가 떨어져요. 배경때문에요. 아무튼 밝기와 대비로 특징을 살리고 임계값으로 적절히 조정해야 원하는 부분만 추출할 수 있습니다. 하지만, 정확도면에서 떨어지는건 어쩔수 없을거예요. 머신러닝으로 해보세요^^;</p>
  • TAIIllL 2020.05.02 23:16
    알겠습니다 머신러닝으로 만들어볼게요 ㅎㅎ
  • 카카오통 2020.05.19 22:41

    혹시 해결 하셨나요?! 거탐 문제가... 

  • 포도왈이 2020.05.22 01:04

    혹시 해결하셨나요? 개인적으로 질문이 있어서요!!! 


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