매크로

프렉 실행중에 매 시간마다 특정 Wait Image로 추가 실행시키고 싶은데 방법이 있나요??



  • 봄돌 2015.05.25 11:09

    이런식에 질문은 답변이 힘들어요.
    정확히 하고 싶어 하는 의도를 말하세요.

  • 기리꾸미 2015.05.25 17:16
    게임을 frep으로 돌리다가 한시간정도 한번씩 우편함가서 선물 받고 다시 게임으로 돌아 오게 하고 싶습니다.
  • 문의드립니다 2015.05.25 17:28

    그러면 해당 반복매크로를 ex 2분정도에 한번씩 돈다고 가정시 *30번을 돌면 한시간이겠죠?

    START LOOP -> END LOOP까지의 매크로를 돌리고 30번을 반복(약 한시간) 뒤, 그다음 명령을 우편함을 클릭하게 해주고 다시 돌아가게하면 1시간씩 반복이 됩니다.


    WAIT로 1시간을 하시는방법도 있고 START 루프로 1시간을 반복하는방법도 있고, 여러가지 방법이 있습니다.

  • 기리꾸미 2015.05.25 21:13
    미안하지만 조금만 풀어서 설명 가능한가요 ?? ^^
  • 봄돌 2015.05.25 21:46

    게임으로 프렙을 돌리신다고 했는데..

    모험 돌리다 특정 상황이 발생될경우 우편함을 가게 만들면 되겠쬬.

    예를 들어 열쇠부족등..

    만약 무한이라면..

    위에 말처럼 모험을 돌리는것을 카운터 해서.

    대략 1시간에 몇판 돌아가는지 확인해서..

    그만큼에 모험을 돌고.. 우편함을 가게 만들어도 되구요.

  • 기리꾸미 2015.05.25 22:38

    WAIT 1시간 주면 한게임 도는데 1시간 인가요??

    STAT LOOP(30)으로 하면 30게임으로 한시간 돌고 우편함 가면 끝 아닌가요 ??

  • 문의드립니다 2015.05.25 22:50

    1.wait 를 1시간으로 잡으셔도 되구요

    2. Loop를 통해서 1시간정도로 쿨타임을 잡아서 돌리는 방법도 있습니다.


    1 설명 ) ?게임을 한판 돌음 (2분 가정시) ?wait 1시간. ?게임을 한판 (2분 가정시)을 돈후 wait로 1시간을 기다린후 우편함 가는 시퀸스를 추가하면 우편함으로 가겠죠?

    2 설명 ) 게임을 한판 도는데 2분을 가정시 Loop를 30회로 적습니다. ( 2분 *30회 60분 ) 후 우편함에 가는 시퀸스를 추가하면 우편함으로 가겠죠?



    이게 이해가 안가시면... ㅈㅈ... 검색 해보시거나 Loop를 써보심이 추천드립니다.

  • 모닝커피 2015.05.26 06:03

    녹화 형식으로 매크로를 짯을경우는 특정시간을 맞추는게 가능하지만 이미지 서치를 통한 매크로를 작성했을경우?


    현실 시간에 대한 수치를 받는건 불가능합니다.


    wait로 1시간을 주는건 매크로가 돌아가다 1시간동안 매크로가 돌지 않고 멈처서 기다린단 소리입니다.


    작성자의 매크로가 어떤식인지 모르겟지만 이미지 서치를 통한 매크로라면 결투장같은 경우 어떤경우 2~3분만에 끝나지만 경우에 따라 7~8분까지 갈수 있습니다. ?전투또한 조금씩 오차가 발생할수 있고 이런식의 오차 누적은

    매크로가 오래돌아갈수록 커질거고 한시간에 1번이니 10시간이면 10번이겟지? 라고 생각하지만 상황에 따라 15번이 될수도 7번이 될수도 있게 됩니다.

  • 모닝커피 2015.05.26 06:09

    위에 댓글처럼 2분을가정하고 30번을 돌면 1시간이라고 생각하지만 전투가 언제나 2분에 끝나는게 아니고

    (레이드가 나올수도 업적이 나올수도 잇으니) 그 오차가 30번이 쌓이면

    1시간과 달라지고 몇시간이 되면 그 생각밖으로 차이가 심해집니다.


    진짜 꼭 필요하다 하시면 모든 데이터의 실행시간을 동일하게 주고( 터치 한번에 1초 서치도 1초 ) 같이 동일하게 주고

    한개의 데이터가 지나갈떄마다(1초가 지날떄마다) ?이번에 새로 생긴 변수형 데이터에 누적시킨다면?

    오차범위를 줄일수 있겠죠. 1시간이라고 인식할때마다 변수형 데이터를 리셋할경우 미세한 오차부분이

    생겨도 매크로가 돌아갈수록 눈덩이처럼 불어나진 않을겁니다.


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