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제가 쓰려고 만든건데용.. 제가 열쇠도 항상 부족하고 명예나 루비도 없어서...

그냥 잘때나 돌리려고 만들었어용.

?각각 한번씩 번갈아가면서 하는식으로 짜봤는데 어떻게 좀더 효율적으로 개선할점이 없나 해서

조언좀 얻고자 써봅니다ㅠㅠ... 노트3로 만들었어용~

?제가 사용하는 기능은 ( 이미지찾기, 터치, 웨이트, 프로시져 ) 정도네용....

1. 모헙입장 터치

2. 7-1 터치

3. 모험준비 터치

4. 1팀 터치

5. 1팀 터치

6. 열쇠 x0 찾기( 성공->18 , 실패->Next )

7. 모험시작 터치

8. Wait 4초

9. 미리 녹화해둔 스킬예약 녹화본

10. 10초 대기

11. 다시하기 서치 ( 모험 끝나고 보상 받는 화면 )

12. 다시하기 터치

13. 여신 엘레나 찾기( 성공->Next, 실패->17 ) ? - ( 쫄들 30되서 루비주는 엘레나 화면 )

14. 확인 터치

15. 확인 터치

16. 녹화해둔 쫄 바꾸기 녹화본

17. 확인 터치 ( 혹시 업적이 뜨면 넘어가기위해 모험시작이 겹치지 않는 부분의 확인 터치 )

18. 프로시져( 뒤로 x6 ) - ( 레이드 등 예상치못한 변수를 대비해 뒤로 난사 )

19. Wait 2초

20. 전투입장 터치

21. 무한의탑 터치

22. 황금의방 터치

23. 2팀 터치

24. 2팀 터치

25. 차있는 보라색 열쇠이미지( 열쇠 모두 소모하면 흑백되자나용 ) 찾기( 성공->Next, 실패->32 )

26. 입장 터치

27. 입장 불가 찾기( 성공->Next, 실패->29 ) ? - ( 혹시 열쇠이미지 서칭이 잘못되어 입장실패 창이 뜬 경우를 대비하여.. )

28. 입장불가 창에서 '화면을 터치하세요' 터치( 성공->32, 실패->32 )

29. Wait 40초 ( 황금의방 깨는 시간 )

30. 무한의탑 이미지 찾기 ( 황금의방 보상 화면 )

31. 마을 터치( 성공->33 )

32.?프로시져( 뒤로x6 )

33. Wait 3초

34. 전투입장 터치

35. 결투장 터치

36. 전투준비 터치

37. 전투입장 터치

38. 입장 실패 찾기(성공->42, 실패->Next)

39. Wait 30초 ( 결투시간 )

40. 결투장 점수 찾기 ( 결투 끝나고 파란화면에 빅토리, 루즈 나오는 화면 )

41. 마을 터치( 성공->44 )

42. 입장실패창의 아니오 터치

43. 프로시져( 뒤로x6 )

44. Wait 2초

이렇게 구성되어있네용!

loof start - 모험 7-1 한 번 -> 황금방 한 번 -> 결장 한 번 - loof end

동영상녹화하고싶은뎅..... 어떻게 하는지몰라서...

잠시 봐주시고 개선점 알려주시면 감사하겠습니다~


  • 김밥마리 2015.05.25 15:27
    레이드 정확히 처리못하면 열쇠받고 자고일어나면
    열쇠 10개도못쓰는경우가 허다합니다
    팝업들 뜨는순서는
    레이드→플래이어랩업→업적→만랩 혹은
    플래이어랩업→업적→만랩→레이드
    두가지중 램덤순서로 일어납니다
  • 김밥마리 2015.05.25 15:28
    그리고 쫄교체는 어캐하시는지요?
  • 골골라굴 2015.05.25 18:37

    아하 레이드를 꼭 처리해줘야하군요..ㅠㅠ 하...

    저 쫄교체는 녹화로하고있어요!

    정렬기준 레벨에 오름순으로

    제일위 1번하고 스크롤 조금 내려서 중간쯤~ 하면

    왠만해서는 같은애가 안겹치더라구요...

    그 이미지서칭으로 쫄인식해서 하는거는 여기저기꺼 다봐도 무슨말인지 모르겠어서ㅠㅠ..

  • 김밥마리 2015.05.25 19:03
    부족하지만 저가만든거 참고해보세요
    제 닉 프랩개시판에 치면 나올겁니다 ㅎ
  • Sevenk 2015.05.25 21:20

    제가 만들어서 쓰고있는데 전 쫄작만 해서 자고 일어나면 항상 카드 만땅 차서 혼자 버벅대고있어요...

    1성짜리 30렙 되면 팔았으면 좋겠는데 머리도 아프고 그냥 포기했어요..

  • Sevenk 2015.05.25 21:22

    아 그리고 레이드-업적-30만렙 이 순서입니다.

    레이드는 파멸의 이 글자중에 하나 잡아서 컬러 85%하니까 잘 잡히더군요

    수고하세요

  • 김밥마리 2015.05.25 21:58
    그게 레이드 플랩업 업적 만랩뿐만아니라
    램덤으로 플랩업 업적 만랩 레이드순서로도 나오더군요
  • 골골라굴 2015.05.25 22:17

    ㅎㄷㄷ.. 엄청 복잡하군요ㅠㅠ..

    김밥님꺼 보면서 계속 수정하고있는데

    으 이해가 안된상태로 그대로 배껴서 적용시키려니

    조금 힘드네요ㅠㅠ 김밥님꺼보면서 계속 생각해봐야겠어용~

    제가 시스템 공부하면서도 시퀀스쪽에서 엄청 버벅댔던 기억이..ㅠㅠ

  • 모닝커피 2015.05.26 05:39

    이해하기 쉽게 도움을 드리져.


    1. 열쇠 찾기는 전투시작 직전이 아니라 열쇠가 보이는 순간에 해주는게 훨신 처리부분이 줄어들겟져.

    (모험입장전에 열쇠가 있는지 확이하고 모험을 가고 황방까지 가지말고 무탑에서 열쇠를 학인하고 황방을 입장하고)


    2. 레이드 변수는 반드 처리해주어야 합니다.

    (레이드는 쫄만랩이나 업적보다 언제나 먼저 나오니 뒤로가고 부분을 터치해주시면됩니다.)

    하지만 지금 짜신것은 레이드가 나오느냐 안나오느냐의 따라 행동이 바낍니다.?

    다시하기를 누르면 모험위치를 고른 이후로 레이드에서 뒤로가기를 누를시 모험할 위치를 고르는 화면이 나오기떄문이져

    간단한 해결방법은 다시하기가 아니라 언제나 마을로 돌아와서 다시 들어가는 사이클로 조절하시면됩니다.

    뒤로가기 버튼이 있는 부분은 메인화면에선 열쇠가 있는 화면이고 터치를 해도 변수가 발생하지 않습니다.

    즉 전투종료후 마을가기로 복귀하고 레이드가 나올수 있다는 변수를 감안해서 뒤로가기 있는 부분을 언제나 클릭하게

    한 이후에 위험이나 업적을 확인하시고 위업이나 업적과 레이드가 겹칠경우로 대비해 위업이나 쫄확인후

    다시 뒤로가기를 눌러주면 마을인 메인화면으로 돌아옵니다.



    3. 한가지 팁인데 쫄이 만랩이 됫을경우나 업적이 달성됫을 경우 두 경우 모두 확인 버튼을 서치하면

    같은 서치로 쫄 만랩경우도 위업의 경우도 모두 서치 할수 있습니다.?




    4. 쫄작 변경의 언제나 순서대로 쫄을 하나하나 눌러서 강제적으로 비치해 겹친다는 문구가 뜨는지등을

    확인하시면 편하고 정확한 서칭이 가능합니다.
    (같은 영웅이지만 1성2성3성에 따라 위치도 프로필사진도 달라지니)

    (이미 배치되어 있는 쫄인지를 구분하기 위해 위치이동같은 배치되 있지 않으면 없는 버튼이 있는지 확인하는

    작업도 필요합니다.)

  • 골골라굴 2015.05.28 18:44
    음.. 그럼 모험종료 후 마을로 나와서 ' 확인 ' 이미지 서치하고, 있으면 누르고 없으면 뒤로가기( 레이드 대비용 )를 누르면 되는건가요? 근데 저같은경우는 여신 아레나로 서치해서 찾으면 쫄교체 작업에 들어가게 해뒀는데용...... ' 확인 '을 서치하면 쫄 30이된거지 업적이 된건지 구분이 안갈텐데.. 모험 끝나면 무조건 영웅관리 들어가서 쫄이 만렙인지 확인하는건가요? 쫄 30이 된거는 어떻게 짜야하나요?ㅠ 이게 녹화로하니깐 영웅 겹치는 경우도 많고.... 한마리만 30인데 다 바꿔버리기도하고.. 쫄 바꾸기도 시퀀스로 다시 짜야할텐데 어떻게 짜야하나요?ㅠㅠ
  • 모닝커피 2015.05.29 09:04
    전 진형에 배치되 있는 쫄을 클릭하면 랩이 숫자로 크게 표기된 부분이 있습니다.
    그부분을 서치하면 쉽게 만랩이 됫는지 구분할수 있습니다.
    30인쫄을 진형에서 제거하고 진형을 보면 진에위치표기용 12345 숫자가 흐리게 표기되 있습니다.
    이 진형의 숫자를 다시 서치하면 진형의 빈자리를 확인할수 있고
    다시 영웅칸의 순서대로 클릭해서 영웅칸에서 선택된 쫄이 진형에 배치되 있는 쫄인지 확인합니다.
    (진형에 배치될떄만 나오는 위치이동 버튼을 서치하면됩니다)
    배치되 있지 않으면 진형에 배치하고 중복된쫄이 있는지 확인합니다.
    (중복됫다는 메시지를 서치합니다.)
    중복되지 않았으면 다시 빈자리를 서치하고 위에 행동을 반복하면서
    빈자리가 없어지면
    쫄교채는 종료됩니다.
    영웅칸의 처음 한줄만 선택하고
    한줄이 끝낫는데 쫄배치가 완료가 안됫을시
    영웅칸을 swipe로 한칸만 내린후 다시 위에 작업을 반복합니다.
    이 행동을 계속하면 수월한 쫄교체가 완료됩니다.
  • 골골라굴 2015.05.29 21:27
    아하~ 30쫄 해체까지는 잘했는데용... 그 해체하면 생기는 쫄자리번호 서치는 만약 1,2,3 이면 1서치 10초
    2서치 10초, 3서치 10초 다 각각해야하는거에요? 그리고 영웅칸의 한줄만 선택하라는 말씀이 어떤 의미인지..ㅠㅠ 하나씩 선택하고 확인하는 거를 한줄 쫄 다 하라는 말씀이신거에용?ㅠㅠ
  • 모닝커피 2015.05.29 21:56

    핸드폰마다 다르긴하겟지만 이미지 서치가 되는 시간은 길어도 3초를 넘기지 않습니다.
    대부분 그안에 서치가 완료되거나 그이상 넘어갈땐 서치가 안되는경우져
    (직접 플레이 해보시면 아실듯)
    그리고 칸은 다 각각 해야합니다. 그래야 빈자리를 찾을수 잇죠
    그리고 이런식으로 빈자리 찾기를 하면 1쫄 2쫄 3쫄 4쫄 교체 에 한번에 대응할수 있습니다.

    진형배치하는 영웅공간으로 가시면 좌측엔 진형이 우측엔 한줄에 4마리씩 영웅이 순서대로
    나열되 있는데 이 4마리에 한줄씩 나열된 영웅을 말한겁니다.
    즉 처음 한줄 4마리를 위 댓글처럼 쫄작배치시도를 했는데도 빈자리가 남을경우
    swipe기능으로 한줄을 밑으로 내리면 밑에 줄이 처음 선택했던 위줄칸으로 이동하고
    이부분을 루프로 돌리시면 많은 알고리즘 필요없이 쫄 교체가 완료됩니다.



    이해하기 힘드신거 같으니 알고리즘을 한번 나열해드리겟습니다
    만랩쫄 해체까지 완료했다고 하셧으니 어중간하게 1,3번 자리가 비엇을 경우로



    1번자리 숫자 서치 ( 서치 확인 )
    우측 영웅칸 위줄 첫번쨰 쫄 클릭
    위치이동 버튼 서치 ( 서치 실패 )
    영웅배치 클릭
    1번자리 클릭
    중복배치 에대한 이미지서치 (서치 실패시 밑에 두개는 스킵하시면됨 )
    -1. 성공시 다음쫄
    -2. 4번째 까지 실패시 swipe로 영웅칸 한칸 올림

    ( 중복배치 서치가 성공하거 자리이동 버튼서치에 성공할경우 빈자리에 배치가 안되는 경우이기떄문에 우

    ?측영웅 두번째 쫄을 클릭후 반복하시고 실패할경우 영웅이 배치됫기떄문에 다음 숫자로 넘어감 )
    ( 우측 영웅칸 위줄의 4번째 쫄까지 배치를 시도했지만 배치에 실패할경우
    swipe기능으로 한칸을 내려 밑에 있는 쫄이 위줄로 올라오게 만드시고
    첫번재쫄을 클릭하는 부분부터 swipe를 거는 부분까지 성공할떄까지 도는 루프를 걸면됩니다.
    루프를 크게 잡고 중복배치 이미지에 대산 서치가 실패하면 루프 밖에 있는 번호로 탈출하시면
    간단하게 완료 )

    2번자리 숫자 서치 ( 서치 실패 )
    ( 영웅이 들어있으니 다음 자리로 넘어간다)

    3번 자리 숫자 서치 ( 서치확인 )
    우측 영웅칸 위줄 첫번쨰 쫄 클릭
    위치이동 버튼 서치 ( 서치 확인 ) 진형에 배치되 있는 쫄
    영웅배치 클릭
    3번자리 클릭
    중복배치에 대한 이미지 서치

  • 골골라굴 2015.05.31 10:20
    오... 말씀해주신대로 짜봤어요!! 쫄바꾸기만 100줄이 넘어가네용...ㄷㄷ 원래그런건가요?ㅠㅠ
    칸별로 루프 다 따로돌렸는데... 어떻게 단축할수는 없을지ㅠㅠ 일단 프로시져로 묶어서 사용하긴하는데
    잘 돌다가 자고일어나보면 막 중간에 멈춰있고 그런건 왜그런거죠?ㅠㅠ
  • 모닝커피 2015.05.31 11:43
    중간에 멈추는건 어느부분에서 멈췃는지 파악해야하고
    (대충 화면 보면 어느쪽인지 감이 오져)

    저도 180줄인가 되긴하는데 전 처음 짜봣던 쫄교체를 걍 나둔거라 그렇고

    몇줄 나오는지는지는 모르겟지만 쫄교체부분이 잴 긴건 사실임

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