이거 제작 강좌라고 적어 놓고 그냥 쭉~~~~~~~~스크립트 설명만 하고 있네요 ;;
이번 편은 지난편에 이은 장비 판매 스크립트입니다.?
스스스작을 기준으로 날림으로 수정만 한 스크립트라?
가방 안에 보석이 있다면 보석도 팔 가능성도 있는 스크립트 임을 밝힙니다..
사용에 주의를 바랍니다
기존 꼬이는 부분이 물약이 중첩해서 계속 나오면서 인벤을 차지해 버리면?
등급이하 모두 판매 로는 물약을 처리할 방법이 없게 됩니다..
그리하여....
분기점을 하나 더 만들어서?
한 라인 안에서 앞과 뒤를 모두 체크 했는데도 아이템 디테일 창이 열려있다 면
그 한줄의 아이템을 각각 판매 를 하나 넣어서 물약을 정리 하도록 만들어 놨습니다.?
마지막 부분의 보라색으로 처리된 스크립트이며?
당분간 장비 판매 스크립트에 대해서는 잠깐 뒤로 하고 이 다음부터는 일일 스스스작 스크립트를 한번 알아 보도록 하겠습니다. !!
:inven1
#invline = 0
sleep 1500
getcolor #backcheck #backx #backy
sleep 1000
if #backcheck == #back
getcolor #invc1 #inx1 #iny1
getcolor #invc2 #inx2 #iny1
getcolor #invc3 #inx3 #iny1
getcolor #invc4 #inx4 #iny1
sleep 1000
log #invc1 _invc1_1
log #invc2 _invc2_1
log #invc3 _invc3_1
log #invc4 _invc4_1
else
goto :inven1
endif
if #invc1 == #invw or #invc1 == #invg or #invc1 == #invb or #invc1 == #invp
#invline = #invline + 1
touchpress 0 #inx1 #inych1
elseif #invc2 == #invw or #invc2 == #invg or #invc2 == #invb or #invc2 == #invp
#invline = #invline + 2
touchpress 0 #inx2 #inych1
elseif #invc3 == #invw or #invc3 == #invg or #invc3 == #invb or #invc3 == #invp
#invline = #invline + 3
touchpress 0 #inx3 #inych1
elseif #invc4 == #invw or #invc4 == #invg or #invc4 == #invb or #invc4 == #invp
#invline = #invline + 4
touchpress 0 #inx4 #inych1
else
goto :inven2
endif
log #invline _invenline
sleep 1000
touchpress 0 #sex #sey
log touch sell_1
sleep 1000
touchpress 0 #asx #asy
sleep 1000
getcolor #closecheck #closex #closey
sleep 1000
if #closecheck == #closec
touchpress 0 #closex #closey
sleep 1000
goto :inven2
else?
goto :invenout
endif
:inven2
if #invline == 1
goto :inven11
elseif #invline == 2
goto :inven12
elseif #invline == 3
goto :inven13
elseif #invline == 4
goto :inven14
endif
:inven11
getcolor #invc1 #inx1 #iny2
getcolor #invc2 #inx2 #iny2
getcolor #invc3 #inx3 #iny2
getcolor #invc4 #inx4 #iny2
sleep 1000
log #invc2 _invc2_1_1
log #invc3 _invc3_1_1
log #invc4 _invc4_1_1
if #invc1 == #invw or #invc1 == #invg or #invc1 == #invb or #invc1 == #invp
touchpress 0 #inx1 #inych2
elseif #invc2 == #invw or #invc2 == #invg or #invc2 == #invb or #invc2 == #invp
touchpress 0 #inx2 #inych2
elseif #invc3 == #invw or #invc3 == #invg or #invc3 == #invb or #invc3 == #invp
touchpress 0 #inx3 #inych2
elseif #invc4 == #invw or #invc4 == #invg or #invc4 == #invb or #invc4 == #invp
touchpress 0 #inx4 #inych2
else
goto :invenout
endif
goto :invcon
:inven12
getcolor #invc2 #inx2 #iny2
getcolor #invc3 #inx3 #iny2
getcolor #invc4 #inx4 #iny2
sleep 1000
log #invc2 _invc2_1_1
log #invc3 _invc3_1_1
log #invc4 _invc4_1_1
if #invc2 == #invw or #invc2 == #invg or #invc2 == #invb or #invc2 == #invp
touchpress 0 #inx2 #inych2
elseif #invc3 == #invw or #invc3 == #invg or #invc3 == #invb or #invc3 == #invp
touchpress 0 #inx3 #inych2
elseif #invc4 == #invw or #invc4 == #invg or #invc4 == #invb or #invc4 == #invp
touchpress 0 #inx4 #inych2
else
goto :invenout
endif
goto :invcon
:inven13
getcolor #invc3 #inx3 #iny2
getcolor #invc4 #inx4 #iny2
sleep 1000
log #invc3 _invc3_1_1
log #invc4 _invc4_1_1
if #invc3 == #invw or #invc3 == #invg or #invc3 == #invb or #invc3 == #invp
touchpress 0 #inx3 #inych2
elseif #invc4 == #invw or #invc4 == #invg or #invc4 == #invb or #invc4 == #invp
touchpress 0 #inx4 #inych2
else
goto :invenout
endif
goto :invcon
:inven14
getcolor #invc4 #inx4 #iny2
sleep 1000
log #invc4 _invc4_1_1_4
if #invc4 == #invw or #invc4 == #invg or #invc4 == #invb or #invc4 == #invp
touchpress 0 #inx4 #inych2
else
goto :invenout
endif
goto :invcon
:invcon
sleep 1000
touchpress 0 #sex #sey
log touch sell_2
sleep 1000
touchpress 0 #asx #asy
sleep 1000
getcolor #closecheck #closex #closey
sleep 1000
if #closecheck == #closec
touchpress 0 #closex #closey
sleep 1000
goto :inven3
else?
goto :invenout
endif
:inven3
if #invline == 1
touchpress 0 #inx1 #inych1
elseif #invline == 2
touchpress 0 #inx2 #inych1
elseif #invline == 3
touchpress 0 #inx3 #inych1
elseif #invline == 4
touchpress 0 #inx4 #inych1
else
goto :inven1
endif
touchpress 0 #sex #sey
sleep 1000
touchpress 0 #asx #asy2
sleep 1000
touchpress 0 #sex #sey
sleep 1000
touchpress 0 #asx #asy2
sleep 1000
touchpress 0 #sex #sey
sleep 1000
touchpress 0 #asx #asy2
sleep 1000
touchpress 0 #sex #sey
sleep 1000
touchpress 0 #asx #asy2
sleep 1000
goto :invenout
// goto :invenout
// else
// touchpress 0 #asx #asy
// sleep 1000
// #invline = #invline + 1
// goto :inven2
//endif
:invenout
sleep 1000
getcolor #backcheck #backx #backy
sleep 1000
if #back == #backcheck
touchpress 0 #backx #backy
sleep 1000
goto :dun
else
goto :invenout
endif
:end