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제어판 형태를 유지한 상태에서 

저부분을 간단하게 하는 방법이 없을까요?

일일이 하나씩 판단하다보니 시간이 오래걸리네요.

초보라 아무리 머리싸매고 생각해도 방법이 떠오리지 않네요.



  • 키키키킹 2017.08.16 15:54

    스크립트의 수는 확실히 하나의틀로 줄일수있는데.. 시간을 줄이기엔 저의 수준으로는 힘드네요..

    어째뜬 1~15번까지는 훑어야하는 입장이라..


    근데 X가 워낙많아서 판단쓰시면 그렇게 느릴거같진않은데.. 정확ㅎㅣ 무슨동작인지를 모르겟네용 ㅎ;;

  • 암흑 2017.08.16 19:20
    각라운드별로 스킬을 사용하는건데
    x는 말그대로 스킬은 사용안하는거고
    1번은 그 라운드에 첫번째스킬
    2번은 그 라운드에 두번째스킬 이런식으로 동작하는데

    1라운드에서 만약 1번만 선택하면 2번 3번이 없을경우
    바로 2라운드로 넘어 가게 하고싶은데
    제가 사용하는 방법은 2/3번이 없어도 쭈욱 1라운드 전체를 검색?? 하고
    2라운드로 넘어가게 하는 방법뿐이 모르겠네요.
  • 프리헌터스 2017.08.16 17:22

    좀더 자세히 알려주시면 알려드릴께요 ^^;

  • 암흑 2017.08.16 19:23
    각라운드별로 스킬을 사용하는건데
    x는 말그대로 스킬은 사용안하는거고
    1번은 그 라운드에 첫번째스킬
    2번은 그 라운드에 두번째스킬 이런식으로 동작하는데

    1라운드에서 만약 1번만 선택하면 2번 3번이 없을경우
    바로 2라운드로 넘어 가게 하고싶은데
    제가 사용하는 방법은 2/3번이 없어도 쭈욱 1라운드 전체를 검색?? 하고
    2라운드로 넘어가게 하는 방법뿐이 모르겠네요.

    이렇게 밖에 설명을 못하겠네요. ㅠㅠ..
  • 프리헌터스 2017.08.16 23:20
    1-3라운드 15회 인가요?
  • 입방정 2017.08.17 00:27

    제어판 모양을 1R-1 = X,1~15, 1R-2 = X,1~15 로 하는게 제일 쉬워보이고요. 


    굳이 저 모양으로 하겠다면.. 저 1~15 숫자가 클릭 위치인거고, 스샷이 무슨의미인지는 모르겠지만.. 그냥 1라운드 1,2,3 을 순서대로 눌러주기만 하면 되는게 맞는건가요?


    그러면 클릭용으로 [라운드1]={스킬1,스킬2,스킬3} 의 일반그룹을 하나 만들고.. [변수_스킬1_0] 도 하나(값은 0 으로) 만듭니다. 이건 [repeat] 쓰려고 만드는건데, 저라면 애시당초 변수를 변수_스킬1_0~14로 만들겠지만.. 1~15로 만드셨으니까.. 이렇게.. 그리고 [변수_스킬_좌표] 도 하나 만들고, 0~15(16개)의 하위그룹을 만든 다음에 각 클릭 좌표를 넣어두고요. 마찬가지로 0={0,0,0,0}. 이유는 위랑 동일.


    카운터:리셋 = [라운드1] A(화살표 위아래) - 반복:16(스크립트명=라1반복) - 판단:[변수_스킬1_[Repeat,라1반복]] > 0 - 좌표연산: [변수_스킬_좌표,[Repeat,라1반복]] = [라운드1,[변수_스킬1_[Repeat,라1반복]]] - 연산:1 = [라운드1,[변수_스킬1_[Repeat,라1반복]]]


    그러면 [라운드1] = {스킬1,스킬2,스킬3} 의 값이 X인 경우는 0으로. 숫자가 들어있는건 값은 1로 + 해당클릭 좌표 가 저장이 되게 되는데.. 라운드1~3 다 동일하게 한번만 수행해 놓으면 이후 실제진행시에 값이 1인지 0인지 만 가지고 해당좌표를 클릭 할 수 있을거처럼 보이네요.

  • 암흑 2017.08.21 12:11

    입방정님이 알려주신데로 고쳤습니다.
    1R-1 = X,1~15, 1R-2 = X,1~15 << 이렇게 감사합니다.
    이게 보기 훨씬 좋네요

  • 프리헌터스 2017.08.17 16:34

    스킬서브 발동시키는 방법이

    스킬 : 그룹(값) 인건 아시죠?

    그룹지정시 연산식 가능한것도 아시죠?

    ----------------------------------------

    스킬 : [변수_스킬 & [라운드변수] & "_" & [횟수변수]] 

    위 처럼 스킬스크립트 만드시면, 라운드변수값과 횟수변수값에 의해 

    변수_스킬1_1 ~ 변수_스킬3_15 까지 하나의 스크립트로 발동시킬수 있습니다.(판단문 없이)

    라운드변수와 횟수변수의 값은 카운터와 반복문으로 조율하시면 되고요.



  • 암흑 2017.08.17 18:16

    많은 분이 도움 주셨는데 ㅠㅠ. 무슨 말인지 모르겠어요.

    암튼 감사합니다.

  • stone 2017.08.21 10:36

    변수_스킬1-1에 0,1,2,3 총 4개 좌표 밖에 없는데 12번 클릭은 뭔가요?


    15번에 15번 클릭 할려면 각 변수에 4개가 아닌 16개가 들어가 있어야 하는데...



  • 암흑 2017.08.21 12:13
    지건 분기판단용입니다. 좌표는 따로 다른 그룹에 저장되어 있고요.
    이문제는 해결했습니다.

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