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질문
2016.03.27 10:04

네불라 모험 수정하신분

조회 수 406 추천 0 댓글 12

어느 부분에 수정해야 하는지 염치 없지만 부탁드립니다 ㅠㅠ


레이드는 필요 없습니다...ㅠㅠ



맨날 정보만 얻어가서 죄송합니다..





  • 방구탱 2016.03.27 12:41

    SetMainToBegin() 함수랑

    SetBattleMainToAdventureMain() 함수에서

    로그보시면서 멈추시는 부분에

    모험 입장하는 이미지 한개 추가하시면 될거에요

  • salam 2016.03.27 14:47
    모험은 입장이 두번인데 enter.bmp 뒤에 추가 하면 되는건가요..?

    엄청 많아서 어딜 손댈줄 몰랐거든요. 감사합니다.
  • amoure 2016.03.27 23:11
    해결했습니다. 감사드립니다.
  • amoure 2016.03.28 22:48

    1. SetBattleMainToAdventureMain() 내부에서


     if(IsImagePlus(clickX,clickY,"Image\Adventure\Enter.bmp",60,0))
    {
    Click(clickX,clickY)


    다음줄에 sleep 약간 넣고 click 혹은 isimage로 모험분기화면에서 모험입장 한번 눌러주면 모험 해결


    2. subraid() 첫줄에 클릭 혹은 isimage로 뒤로가기 버튼 눌러주게 할 것. sleep 약간과 함께.


    3. if(WaitImagePlus(clickX,clickY,"Image\Raid\Out.bmp",60,0)) 찾아서(어느 함수안인지 까먹었는데 꽤나 후반부)

      클릭 바로 다음 부분에 sleep 약간 넣고 click 혹은 이미지 인식으로 모험분기화면에서의 모험입장 클릭하게 만듬.



    다른 부분 더 건드린게 있었는지 지금 생각이 안 나는데(...) 대충 저 정도면 조악하게나마 이전이랑 비슷하게 동작하게 되더군요.

  • salam 2016.03.29 08:42
    역시 전문가이십니다. 감사합니다.
  • amoure 2016.03.31 20:33

    쪽지 확인했습니다.


    쪽지 내용은 모두 waitimage 근처에서 코드 추가하는 위치를 물어보신 듯 한데 제 댓글에서 3번을 말씀하신 건가요?


    제 경우에는 if(WaitImagePlus(clickX,clickY,"Image\Raid\Out.bmp",60,0))쓰는 부분이 딱 하나 있었습니다.

    if(IsImagePlus(clickX,clickY,"Image\Raid\Refresh.bmp",60,0))
    {
    Click(clickX, clickY)
    SleepLog(TIME_CLICK)
    }
    }
    if(WaitImagePlus(clickX,clickY,"Image\Raid\Out.bmp",60,0)) <------ 이겁니다.
    {
    Click(clickX, clickY) <----- 여기까지 원 코드
    sleep,1000 <---  딜레이 약간 주고
    click(168,119) <-- 클릭. 쪽지에서 말씀하신대로 Enter2.bmp로 이미지 인식하셔도 됩니다. 실제로 저게 더 안정적이겠죠.
    }


    어디 어디 부분을 더 수정하셨는지, 혹은 아닌지를 몰라서 여기까지만 할게요.

    열쇠 구매는 제가 항상 수동으로만 해서 지금 문제가 있는지 아닌지 알지 못해서 고치긴 힘들 것 같군요...


     

  • amoure 2016.03.31 20:38


    여담으로 latestadventure 이미지가 12영지 이미지가 그 외 다른 영지의 latest이미지랑 정말 미세하게 다릅니다.

    그림판으로 찍어서 비교해보면 진짜 도트단위로 달라요.


    https://i.imgur.com/irrViWx.png   <-- 이거 이미집니다.


    수정하시는 도중에 기록에서 계속 latest 대기가 뜨고 멈추면 위 이미지로 바꿔보시거나 직접 공통되는 픽셀범위를 찾으시거나 아예 그림자 이미지 하나 새로 찍고 코드에다가 or로 죄다 박아버리는 것들 중 선택하셔야 할 것 같아요.

    사실 저것도 확인을 오늘 해서 계속 제대로 작동할지는 모르겠네요. 일단 점심떄부터는 리부팅 포함해서 멈추는 일은 없긴 했는데..

  • amoure 2016.03.31 20:40

    다시 쪽지내용 봤는데 제가 잠와서 완전 잘못봤군요(...) 1번 물어보신거였구나... 아..

  • amoure 2016.03.31 20:48

    if(NBRaid)
    SetPlayerSkill(4)
    }
    if(IsImagePlus(clickX,clickY,"Image\Adventure\Enter.bmp",60,0)) <---- 여기 말한거였고
    {
    Click(clickX,clickY)
    sleep,1000 <--- 딜레이 약간 주고
    click(180,120) <--- 클릭. 이미지 인식으로는 Enter2.bmp 넣을 곳입니다.(모험 분기화면에서의 모험입장)
    if(!WaitImagePlus(clickX,clickY,"Image\Adventure\LatestAdventure.bmp",80,0))
    return false
    }


    클릭 대신 if(isimageplus 쓰셔도 될 겁니다.



    여담이지만 다른 분들처럼 작정하고 뜯어고치는게 아니라 진짜 어거지로 땜빵한거라서 여러가지 문제가 발생할 확률이 상당히 농후합니다. 예를 들어서 레이드 단독만 갈 경우 플레이어 스킬 변경없이 돌격한다거나 같은 것?

    그 외에는 황방/결투장/레이드/모험이 모드 체크된 상태에서는 아직 발견하지 못했어요.


  • salam 2016.03.31 22:28
    이제 이해 했습니다.
    대략적으로 enter.bmp 뒤에는 enter2.bmp 구문만 넣으면 되겠군요.

    레이드는 이전부터 작동을 안해서 이미 포기 했습니다..
  • 전설의별별 2016.04.01 19:22

    감사합니다

  • shivan 2016.04.02 16:56

    뭔가 어렵다...


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